Tag: behaviour driven development

BDD 2/3 : Rédiger des scénarios avec Gherkin

Les 3 étapes de la méthodologie BDD

Cet article fait suite au premier faisant office d’introduction à la méthodologie BDD : Behavior Driven Development. Il traitera notamment du langage Gherkin, de son utilité et de sa syntaxe. Comme rappelé dans l’introduction, afin que tous nos contributeurs se comprennent, il est important qu’ils parlent le même langage. Nous allons donc leur faire écrire des scénarios afin d’enrichir les règles métiers ainsi que user stories. Un langage commun : Gherkin Gherkin (concombre en anglais) n’est pas un langage de programmation, mais un langage naturel. Il est facile de compréhension, d’utilisation et permet d’expliquer le déroulement d’une fonctionnalité ou d’une application sans rentrer dans les détails. Gherkin existe dans plus …

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BDD 1/3 : Ou comment mettre tout le monde d’accord ?

Mener un projet est un travail difficile… Beaucoup d’enjeux, d’attentes et de contributeurs : développeurs, testeurs, représentants métier, CP, PO, scrum masters et j’en passe… Comment nous assurer que toutes ces personnes se comprennent ? Dans un premier temps, il faut commencer par établir un vocabulaire commun. Idéalement, il faudrait que les intervenants non techniques aient quelques bases en développement ou connaissent le système. A l’inverse, les développeurs doivent argumenter sans rentrer dans des détails techniques complexes, mais aussi faire preuve d’empathie envers les utilisateurs quand ils développent un système ou une application. Un schéma pour résumer tout cela : La méthodologie BDD Behavior Driven Development est une méthode agile encourageant la collaboration …

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