Tag: software craftsmanship

BDD 3/5 : Implémenter les scénarios en C# avec Specflow

Gérer les packages NuGet dans Visual Studio

Cet article fait partie de l’ensemble des articles sur la méthodologie B.D.D. (Behavior Driven Development) et fait suite à celui sur la rédaction des scénarios à l’aide du langage Gherkin. Désormais, nous allons aborder l’implémentation des scénarios que nous avons rédigés ensemble. Cette partie concernant avant tout les développeurs. Pour ce qui va suivre, je vais …

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BDD 2/5 : Rédiger des scénarios avec Gherkin

Les 3 étapes de la méthodologie BDD

Cet article fait suite au premier faisant office d’introduction à la méthodologie BDD : Behavior Driven Development. Il traitera notamment du langage Gherkin, de son utilité et de sa syntaxe. Comme rappelé dans l’introduction, afin que tous nos contributeurs se comprennent, il est important qu’ils parlent le même langage. Nous allons donc leur faire écrire …

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BDD 1/5 : Ou comment mettre tout le monde d’accord ?

Mener un projet est un travail difficile… Beaucoup d’enjeux, d’attentes et de contributeurs : développeurs, testeurs, représentants métier, CP, PO, scrum masters et j’en passe… Comment nous assurer que toutes ces personnes se comprennent ? Dans un premier temps, il faut commencer par établir un vocabulaire commun. Idéalement, il faudrait que les intervenants non techniques aient quelques …

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